1.《牧场物语养育你的小岛》小鸡不生蛋了~~而且把小鸡放下时会有个骷髅标志。。。。这是怎么回事?

2.nds牧场物语之养育你的小岛结婚问题

3.求《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》的攻略

4.牧场物语(矿石镇的伙伴们)男孩版 放牧的有关问题

5.WII《牧场物语》正统作品有哪些?

6.51的阳光牧场怎么玩

7.牧场物语风之集市和闪耀太阳哪个玩起来比较轻松悠闲、更好玩

《牧场物语养育你的小岛》小鸡不生蛋了~~而且把小鸡放下时会有个骷髅标志。。。。这是怎么回事?

养育你的小岛恋爱攻略_养育你的小岛天气

鸡生病了就会这样

需要去动物商店也就是买小鸡那买药

然后对着生病的小鸡使用就可以了

其他动物也都可能病的

为了以防生病的时候商店不开门,建议备几瓶药

如果生病了不用药第二天动物就会死的

nds牧场物语之养育你的小岛结婚问题

想起来了,得把所有结婚人物找齐(千万千万注意,别用金手指!!)

以下是攻略

村长一家: 岛上居民

商人一家: 3日登场

大男(建筑屋): 11日登场

动物物母女: 12日登场

动物屋男: 16日登场

金发小女孩: 自宅扩建1次后登场

鱼师: 钓50条鱼后登场

料理师: 学5种料理后登场

吸血鬼父女: 卖20个左右的矿石

牧师和修女: 送女神礼物第2天登场

女主角: 牧场完成度60%以上登场

野人父子: 地图右上角桥修好 然后探索里面的木屋后登场

女神: 扔1次花给左边森林里的湖后登场

魔女: 进入左边的森林后登场

歌星MM: 鱼出货一定数量后登场

医生: 完成度25%左右夏天登场

动物屋男: 和动物店母女关系好登场

仲良二人组: 牧场度高,秋天登场

爱情事件(是这个人吧!?)

第一事件 ·ジュリア爱情度10000以上

·动物屋没有扩建

·AM6:00~PM3:00

·大晴天,晴天

·森林

第一选项=>ジュリア爱情度+3000

第二选项=>ジュリア爱情度-2000

第二事件A ·ジュリア爱情度20000以上

·动物屋已经扩建

·第一事件选择第一选项

·AM6:00~PM11:00

·动物屋

第一选项=>

1.ジュリア爱情度+3000

2.ジュリア爱情度-2000

第二选项=>ジュリア爱情度+1500

第二事件B ·ジュリア爱情度20000以上

·第一事件选择第二选项

·AM3:00~PM7:00(除星期六)

·大晴天,晴天,阴天

·街1

第一选项=>ジュリア爱情度+3000

第二选项=>ジュリア爱情度-2000

第三事件A ·ジュリア爱情度40000以上

·动物屋扩建过

·第二事件A选择了第一项的1

·AM6:00~PM11:00(除了星期五)

·大晴天,晴天,阴天

·行商人的家

第一选项=>爱情度+1500

第二选项=>爱情度+3000,ナタリー好感度+1000

第三选项=>ジュリア爱情度-2000,ナタリー爱情度-1000

第三事件B ·ジュリア爱情度40000以上

·动物屋扩建

·第二事件A选择了第二项或第一项的2

·PM4:00~PM7:00

·小雨,雨,雪

·动物屋

第一选项=>ジュリア爱情度+1500,マセル好感度-1000

第二选项=>ジュリア爱情度+3000,マセル好感度+1000

第三选项=>ジュリア爱情度-2000,マセル好感度-1000

第三事件C ·ジュリア爱情度40000以上

·第二事件B选择第一项

·PM0:00~PM5:00

·大晴天,晴天,阴天

·自宅

第一选项=>

1.ジュリア爱情度+3000

2.ジュリア爱情度+1500

第二选项=>ジュリア爱情度-2000

第三事件D ·ジュリア爱情度40000以上

·鸡,牛,羊至少各饲养一只

·第二事件B选择第二项

·PM0:00~PM5:00(除了星期三,四)

·大晴天,晴天,阴天

·街1

ジュリア爱情度-1000

没有选项

救济事件 ·ジュリア爱情度50000以上

·发生过第三事件D

·全地图场景到过

·PM0:00~PM5:00

·大晴天,晴天,阴天

·海岸

第一选项=>ジュリア爱情度+2000

第二选项=>重新再选择

第三选项=>重新再选择

求婚事件 ·ジュリア爱情度60000以上

·第三事件ABC选对或救济事件发生

·购入大床

·神父,教堂在小岛

·购入青色羽毛并赠与ジュリア

·AM6:00~PM11:00

·自宅

ジュリア爱情度升到65535,マセル好感度+1000,ヴァルツ在的话好感度+1000

再有问题给我发离线留言,谢谢!

家二次升级后结婚后才能升级

另外给你一个攻略

求《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》的攻略

0.0 ...

这是关于小岛的..

收集太阳是本作主要任务,10日(要晴天)自动开启此系统,从此广场多了一个来回跑的牧场主,小岛1个1个的浮起

收集太阳石系统开启后,调查广场的墓碑唤出精灵用太阳石浮起小岛,共100个

调查类:

老爷爷在此系统开启时送上一个

调查牧场里的风车得到一个

调查木工所在地图的井(从上面)得到一个

调查精灵岛田地上栅栏得到一个

调查联机岛红精灵后白墙突起部分得到一个

调查杂货店与动物屋中间的绿色植物得到一个

调查中继岛左边桥支柱得到一个

调查火山岛门口牌子左边得到一个

调查白马王子船头得到一个

调查动物岛水池得到一个

调查神住岛教堂外的钟得到一个

调查魔女岛魔女家外的柱子得到一个

调查米岛上方樱花树得到一个

调查太阳岛左上草丛得到一个

调查水果岛右下草丛得到一个

调查蘑菇岛中央右边蘑菇下得到一个

出荷类:

春季农作物出荷满100个老爷爷给一个

夏季农作物出荷满100个老爷爷给一个

秋季农作物出荷满100个老爷爷给一个

矿石出货100个老爷爷给一个

鱼出货100个老爷爷给一个

果物出货100个得到一个

米出货100个得到一个

稻出货100个得到一个

荞麦出货100个得到一个

牛奶出货100个得到一个

鸡蛋出货100个得到一个

羊毛出货100个得到一个

料理出货100个得到一个

加工品出货100个得到一个

在咖啡店学会20个料理得到一个

在餐厅学会20个料理得到一个

鸡5只以上得到一个

牛3只以上得到一个

村民类

连续5天送村民喜欢的礼物(出现乐符)得到一个(クリフ不给)

一家人都给主角一个后所有人2心给主角一个

开船人送去广场岛一定次数后给一个

开船人送去火山岛一定次数后给一个

开船人送去动物岛一定次数后给一个

开船人送去神住岛一定次数后给一个

开船人送去キノコ岛一定次数后给一个

与猪的好感达到3心时得到一个

与马的好感达到3心时得到一个

与狗的好感达到3心时得到一个

与猫的好感达到3心时得到一个

-----------------------------------------以上是复制的-------------------------

本作延续了小岛的画面以及人物、界面,操作改成了十字键移动,Y是使用道具。

1.地图

⑴牧场:自家的小屋与小岛的样貌相同,里面有个日记是游戏说明,而且这东西也要慢慢发掘~电话同样是WIFI的道具,上方有个日历与小床~(此话多余)

马小屋被改到了上方,资材小屋在自家小屋旁边(这些都与小岛的样貌一样),取水处改到牧场里了(不用跑到河边麻烦了),怎么还有个风车?

⑵牧场右侧小岛:在牧场所在小岛右侧码头坐船到达(怎么不能自己开船),有个红色精灵,也是联机用的,只是多了说明(鸡肋?)

⑶牧场下方城镇:商业集中区。有个海滩哦~

杂货店:可爱的商人父子在牧场出口的旁边开店,方便极了,本作将卖的东西进行了分类选择,这里同样卖种子、家具、背包以及料理材料,难得的宝珠开始就有卖了,才几千,不过开始就500~~~料理材料多了大米小麦等五谷杂粮~小孩终于不用陪着父亲傻站了,改造道具之用

动物屋:有刷子铃铛等等~在杂货店旁边

餐厅:恢复满腹多些

⑷城镇右侧小岛:木工:里面竟然有卖锤子锄头等工具 ,开始只能增筑自宅、鸡小屋、动物小屋、马小屋、资材小屋、机器小屋?另外自家的壁纸在此更换,5000~10000~好贵~~~~

咖啡店:恢复体力多些

海滩上同样有小岛每日可取的大石上的海藻初期经济全靠它了

⑸城镇左侧广场岛:所有节日的聚集地,春10日将自动带到这里,开始本作收集太阳石的重中之重,以后调查墓碑可以找精灵用太阳石换其他小岛。。。。

⑹精灵岛:这里有8个精灵,精灵小屋右边站着的负责雇佣精灵,其它7色精灵只供对话,里面地2乘4田地无法播种,有待别人提供资料

⑺中继岛:在墓碑处用3给太阳石换到,上面什么都没有,想去要去木工处建桥(很贵!)

初期只有5个岛,8日开启精灵岛,从牧场左上荷叶处进去,其它岛屿要用太阳石开启,因为是初期攻略,不写别的岛了。

2.笔者游戏日记,供初玩牧场者面对开始的500元无所事事者借鉴,仅仅到10日为止:

第一天:初到此岛,老爷爷来教耕作,得两个种子,应要求使用了一个,每格都浇2次水(作物的雨水太阳需求量由于小岛相同,萝卜要2水2阳发芽),爷爷交给我水壶与锄头,今日强行睡去~(教东西时,若要走出牧场,爷爷会怒止 )

第二天:哭啊,只有水壶与锄头,锤子等工具哪去了?出去耕地凹字,又用一个种子(此作体力也很脆弱,不要多多耕作),又在爷爷处得知明日有雨(他又是天气预报),所以只将新种浇一次水。出牧场,大肆搜刮紫、青、蓝色草,将杂草,黄、白花,木头石头出货,竹笋出货,又到海边,地上有水藻,石头上有水藻罐头,通通出货(为了全出货),又到杂货店买了3个便宜的料理材料出货(包括巧克力),买了个土豆种子,到动物屋买了狗饲料出货。到木工处巡视,竟发现这里卖农具,可都几千的价格,我兜里可就100多了啊!罢了,回牧场坐船去连机岛收集一个精灵,今天作罢。

第三天:牧场太窘迫了,手头里的钱连农具都买不齐(无金真痛苦)。正想叹息,木工送来了农具,大喜。同样搜刮镇上各色草,出货木材石材,用凹种下土豆,买了大背包还剩1000元,目标是救命的鱼杆(5000元)(木工处卖的农具能打宝石,而给的不能)

第四天:雨后的镇上竟然没有各色草了!气死!今日无事,只有浇水砍柴了~

第五天:小雨连绵,作物没收成,实在悲哀~

第六天:第1批萝卜收货,又买个在原地种植浇水,满腹空虚,用刚赚的钱去餐馆吃豆腐(比小岛吃巧克力强不少,初期每天必吃),今天是12点起来的,以后一定要保持满腹一半以上,体力10分之一以上,否则晚起!

第七天:第2批萝卜收获,包里4000左右的钱了,照例砍柴浇水吃东西睡觉(遇到村民一定要对话!否则太阳石将难得!),不要忘了种个萝卜

第八天:早上已经正常6点起来了,精灵岛开启,精灵数到8个了,今天买个萝卜种下,保持3萝卜1土豆

第九天:第3批萝卜收获,买下鱼杆,终日钓鱼(本作钓鱼不太挣钱的样子,上钩几率低)(鱼竿不能打宝石,不能升级的样子~)

第十天:早上带上鱼竿,剧情强制到广场岛,时间停止,钓鱼到体力一半为止(主角喘息),调查墓碑发现精灵,从此太阳石系统开启,老爷爷给了个太阳石。回家调查风车又得到一个太阳石,下一个小岛开启要有3个,加油收集吧!

之后牧场步入正轨,用那4块地好好赚钱,之后去精灵岛雇佣精灵把杂货店的价格降低(这都可以!),买大背包,自己准备木材盖鸡小屋,动物屋大妈给了个小鸡,之后买道具箱,首饰箱(自己认为没用的说),建桥去3个太阳换来的中继岛钓鱼,增筑自宅买宝珠~~~夏天的时候增加鸡小屋,同样努力耕种,把火山岛开启去打矿,造桥去中继岛,然后造动物屋,渐渐步入进阶牧场~

3.耕种

初期主要经济来源,本作出货价极低,小岛中100多的草这里只卖10多,水藻罐头100多,竹笋30左右,令人看着商店便宜的道具价格而不能买~!而耕作赚钱颇多,一次收获加上山货一天2000,初期体力有限,最好种3个萝卜一个土豆,都是凹字地,不要一天播种,分4天播种,保证每天只浇1到2块地水,每天都有收获,可应付初期经济困难,后期去买宝珠吧,为了多多赚钱。

4.人际关系

见到人就聊天,7天不送礼要连续几天对话才可以再度送礼,实在麻烦!居民的喜好物与小岛的居民是一样的,可以参考送礼,对方喜欢就回出现乐符,一般是什么都没有,生日的时候不要错过,对方貌似肯定回收礼,利用这个机会多多增加友好,家里的日历有每个人的生日。!

5.料理

料理同样不是要自己做出来,要把食材送到餐厅或咖啡厅,他会教你,比如送巧克力~~~把料理材料都在两个地方送到,直到他们说不行为止。。。。

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基础

补充

关于一些建筑物的基本作用,麻烦参见《养育你的小岛》全攻略

追女

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另外还有1个网站个人很推荐:

希望有所帮助,谢谢!

牧场物语(矿石镇的伙伴们)男孩版 放牧的有关问题

1.可以放牧,不过不影响它的友好度,而且它本来就不用喂草吃..倒是马房离主角屋子满远的,放出来的话每天出门先吹个口哨把它叫过来,等你跑到牛羊小屋那里差不多它也过来了,这样刷毛就要快一些.

2.雨雪不用哦,不过恶劣天气的话劝你还是推回去吧~

3.不吃的,马狗都完全不吃东西.

4.完全可以,而且还省空间.唯一需要注意的是你必须把角上的也围起来,不能在角上留空. 大家说要放两层的目的是:因为木头栅栏有坏掉的可能,万一一层坏掉了忘了补野狗就进去了,两层的话,里外同一位置同时坏掉又忘补的概率小很多.只要你用石头或树枝做栅栏就可以无视这个问题,用木头也只要记得补就好了.

5.我玩的是MM版本,不过女生里比较喜欢卡莲~有很多人喜欢卡莲和艾丽,不过重要的是你自己喜欢哪个^^...比如我玩女生版追里克..可是大家似乎都不喜欢...嘿..

6.矿镇应该是目前呼声最高的版本了~NDS的精灵驿站还有养育你的小岛,闪耀太阳等等也很不错,不过配置要求就...最单纯的是早期的GB游戏,不过喜欢的人大多是骨灰级的牧迷~

另外我觉得符文工厂的画面是最漂亮的..不过少了一些最单纯的味道啊..似乎玩这个版本的人也不多...

7.星期一,星期三以及雨雪天的下午1点到4点都可以祈祷~每天一次.

8.按日历给你排一个~(含小精灵)

春4日---波尔多(紫)

春8日---女神

春11日---赛巴拉

春15日---卓卡克(蓝)

春16日---艾利

春17日---穆奇

春19日---莉莉雅

春26日---阿克亚(淡蓝)

春30日---沙夏

夏3日----珀布莉

夏4日----哈里斯

夏6日----克里夫

夏11日---巴基尔

夏16日---迪米特(绿)

夏17日---琳

夏22日---凯

夏25日---托马斯

夏29日---扎克

秋2日----哥茨

秋5日----优

秋10日---古里笛(黄)

秋11日---玛娜

秋15日---卡莲

秋14日---歇夫年(红)

秋19日---多特

秋20日---卡特

秋23日---安娜

秋27日---里克

冬6日----格雷

冬11日---达多

冬13日---艾莲

冬15日---笛克

冬19日---霍安

冬20日---玛丽

冬22日---纳皮(橙)

冬26日---梅

冬29日---杰夫

9. 给你我整理的个人认为最实惠的送礼方法:

赛巴拉:萝卜

艾丽:小白花、猫薄荷

穆奇: 饭团

莉莉雅:小黄花、青色奇幻草

沙夏:巧克力和花

珀布利:苹果、蛋

哈里斯:地瓜

克里夫 :煮鱼

巴基尔 :红色草、毒蘑菇

琳:巧克力

凯伊:小麦粉

托马斯:葡萄酒

扎克 :苹果

哥茨 :小麦粉

优:巧克力

玛娜:鱼、猫薄荷

卡莲:葡萄酒

多特:青色奇幻草,各种草

卡特:小麦粉

安娜:苹果、小麦粉

里克:蛋

格雷:巧克力

达多:小麦粉

艾莲:苹果、小麦粉

笛克:青瓜

霍安:金矿(这人就喜欢贵的东西...- -)

玛丽:巧克力

梅:巧克力、小白花、猫薄荷、青色奇幻草

杰夫:青色草、蓝色草、白色草

所有的小精灵:小麦粉,如果当季的草有颜色和它一样的也可以顺便勺给他.有人说把草卖了买小麦粉价格上合算,可我觉得方便才是重要的...

10.秋天那里有两个松蘑,蘑菇和毒蘑菇各一个,冬天有一个白草.进入方法是触发跟牧师有关的两个事件中的一个就可以了.两个事件分别是:

告解的梦 (三) pm4:00-10:00 教堂 和卡特友好度高。(貌似这两个友好度高分别是150和200来着)

卡特的秘密 秋 (一)(三) pm4:00-10:00 教堂右门 和卡特友好度高。

WII《牧场物语》正统作品有哪些?

牧场物语SFC

游戏平台:SFC

发售日:1996.08.06 游戏介绍:初代的牧场物语,首次出现在了SFC平台,游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时候这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。

牧场物语GB

游戏平台:GB

发售日: 1997.12.19 游戏介绍:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。

牧场物语2

游戏平台:N64

发售日:1999.02.05 游戏介绍:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。

牧场物语GB2

游戏平台:GB/GBC

发售日:1999.08.06 游戏介绍:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种莫名的成就感。

牧场物语GB3 当男孩遇见女孩

游戏平台:GBC

发售日:2000.09.29 游戏介绍:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。牧场物语 中秋满月 男孩女孩

游戏平台:PS

发售日:1999.12.16/2000.12.07 游戏介绍:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。 

牧场物语3 燃起心中的热火

游戏平台:PS2

发售日:2001.07.05 游戏介绍:牧场物语的正统第三作,也是毁誉参半的一作。借助PS2强大的机能,游戏进化成完全的3D。人设也是相当的舒服,画风非常清新,画面让人感到很轻松柔和。可惜作品却变成了任务制的游戏——以往的管理好牧场转变为救助村子,可玩性瞬间下降了许多。游戏细节方面也删减了很多,让老玩家十分不适应,完全找不到以往的感觉。为了增加耐玩度,游戏设计了多重结局,不过这也没能挽救游戏。

牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩女孩

游戏平台:GBA 发售日:2003.04.18/2003.12.12 游戏介绍:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松美妙的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。 这款游戏使牧场物语在GBA的游戏中脱颖而出。此游戏在原来的版本之上新增了许多功能,而且在剧情也复杂化起来,需要玩家花一定的时间去琢磨。牧场物语 美妙人生

牧场物语 美妙人生 男孩/女孩游戏平台:NGC

发售日:2003.09.12/2004.07.08 游戏介绍:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。 游戏当然改为全3D啦,游戏设定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念,NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素..... 游戏平台:PS2 发售日:2004.11.11 游戏介绍:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。 牧场物语 幸福之诗游戏平台:NGC 发售日:2005.03.03 游戏介绍:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一设定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。 牧场物语 精灵驿站 男孩/女孩游戏平台:NDS 发售日:2005.03.17/2005.12.08 游戏介绍:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。种地也不限于牧场了,还可以在郊外,城镇上种地,游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。在小精灵的方面,牧场摆脱了原来送礼物巴结的方法,这次新增加了的方法,使用自己赢来的币换取小精灵的工作,而且在暴风雪天,小精灵也依然会帮你工作,还可以挑不同的区域。背包虽很多,但最初只有马厩和自家房屋.之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢! 更多出了夏季菠萝bug

牧场物语 中秋满月 男孩与女孩

游戏平台:PSP

发售日:2005.11.23  游戏介绍:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。牧场物语 与你一起成长的小岛  游戏平台:NDS  发售日:2007.02.01  游戏介绍:为了纪念《牧场物语》10周年,MMV再次公布《牧场物语》系列的新作,这个新作对应NDS平台,游戏名称为《牧场物语 养育你的小岛》。继承了幸福之诗的系统,随着你牧场的发展,小岛上的居民会越来越多。画面进化成了3D,不止系统类似幸福之诗,连画风也是一样。相对来说,系统比之前在DS上的作品都成熟。本作的故事是主角一家五口离开繁华的都市,在坐上移民船寻找新天地的途中遭遇了暴风雨。幸好,船漂流到了一个无人岛,主角一家才得已救命。于是,主人公一家在这个无人岛上的新生活在此展开……

牧场物语 济世之树

游戏平台:Wii

发售日:2007.06.07  游戏介绍:我们的故事发生在一个小岛上,剧情仍旧是女神树枯萎,然后需要玩家扮演游戏中的角色,重新让一切都恢复正常。虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了Wii的帮助而变得令人期待。本作可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢?牧场物语 闪耀的太阳和伙伴们  游戏平台:NDS  发售日:2008.02.21  游戏介绍:作为《牧场物语》系列登陆NDS的新作,游戏的世界分为5个小岛,并且前作故事的发生地也在其中,支持网络通信进行道具交换。  APEX汉化组已经发布汉化版ROM。

新牧场物语 无暇人生

游戏平台:PSP

发售日:2006.4.27  汉化发售日:2008.8.18  游戏介绍:《牧场物语》系列是一款模拟经营类游戏作品,玩家扮演的角色将负责经营一个农场,你可以依靠种植农作物、饲养动物等方法来盈利。游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。本次的《纯真生活:新牧场物语》是PSP专用游戏,游戏的世界观将与以往不同,改为近未来的田园生活。  《纯真生活:新牧场物语》的企划和开发由ArtePiazza公司担任,该公司曾经担任了《勇者斗恶龙》系列的开发。本作的画面素质极高,游戏场景非常漂亮,甚至比起之前的PS2和NGC版《美妙人生》犹有过之。在游戏中,玩家扮演的是被博士创造出来的少年,将会一边冒险,一边培育各种农作物,解开被封印的土地之谜,同时学会当一名真正的人类。作为《牧场物语》系列中必不可缺的钓鱼系统将在本作中获得大幅强化,不仅可以在小岛的多处场所进行钓鱼,还会随着季节的变化出现“冰上”等新钓鱼场所。  玩家补充:本作的钓鱼系统除了四个不同的钓鱼地点之外,钓鱼时是随即上钩或不上钩的,钓上来也就加一下钓鱼经验值而已,鱼上钓之前根本没有任何预兆,对比怪物猎人来说,根本不知道这作品强化了哪里。  关于轨道的架设问题:之前都认为轨道是无意义的存在,只能当火车参观用。那是不负责任的说法,因为在游戏通关之后,会得到博士留给主角的14个农作物收割器,放置在轨道车上,大大方便了作物的出荷速度,只要轨道架设合理,可以大大提高生产效率  在铺设轨道的同时,无需要过分在意耕种土地,因为后期轨道架设完全后土地丰富,而将轨道假设到宝石附近的条状路面,冬季则无法改变轨道路径或者继续铺设.当游戏玩家不小心改变轨道后可能导致游戏时间整个冬季节无法使用.  在改变某一段轨道的时候,行走的自动推框器会停下来.控制得当可以方便前期收获  农场只能铺设一条轨道,并只能使用一个自动推框器.

牧场物语 兴奋的动物进行曲

MMV公司宣布,人气牧场经营模拟游戏《牧场物语》系列最新作《牧场物语 兴奋的动物进行曲》将于2008年10月30日发售。

本次的主题是众多可爱的动物。新作将大量增加动物的种类:象、河马、鸵鸟等应有尽有。在牧场以及农场的经营过程中,玩家可以与动物们协力完成工作,甚至可以把这些东西带上一路跟随。其中的宠物依照玩家喜好学习各种不同的艺能。牧场物语 欢迎来到风之集市  MMV公司正式公布NDS新作《牧场物语 欢迎来到风之集市(牧场物语 ようこそ! 风のバザールへ)》,游戏预定于2008年12月18日发售,售价5040日元。本作将参展东京游戏展2008。  《牧场物语 欢迎来到风之集市》虽是《牧场物语》系列新作,但游戏的世界观和系统将焕然一新,游戏的目的是扩大主人公居住的“微风镇”每周举办一次的集市的规模。  在集市中玩家可以销售自己培育的农作物和副产品等,获得的资金可用来扩大店铺规模、购买其他店铺产品等。本作支持最多4位玩家同时联机游戏,并对应麦克风吹风感应操作。  [风之集市的故事]  吹拂着清爽的风的山间小镇 微风镇  从前,这个城镇作为能够让哭泣的孩子重现笑容的「世界第一的大集市之镇」而广为人知  到了现镇长这一代,变得每天都很萧条  上代、上上代镇长的时候,何等繁荣的「风之大集市」  如今也只是被称作「风之小集市」了  不过那样也是没有办法的  那位一定会使会场热闹起来的「风之大牧场主」不在了之后  一个人又一个人地,客人逐渐变少,开店的人也日益减少……  终于,变成目前这样的状态了  梦想着有朝一日让世界第一的大集市重生的镇长菲力克斯(フェリックス)  正当他觉得如此下去无颜面对先代,走投无路之际  遇到了一个对经营牧场颇有兴趣的年轻人  于是,故事的序幕拉开了新要素  1.在集市出售货物。  2.可以捕捉昆虫。  3.蜂窝出现在树上(当然是可以用手收获的,蜂蜜的话需要放到磨碎风车加工)。  4.游戏开始的时候就有厨房、浴室和洗手间了。  5.可以跳跃,二段跳跃。  6.可以掉进河里,偶尔会有什么东西掉进口袋里。  7.不单只可以走,也可以跑步,并且这两种行动方式有时候要灵活切换。  8.牧场上边有个揭示板,板上的内容可以自己制作,使用的颜色有9种,铅笔的大小有两种。  9.房间里有花瓶,花瓶里可以插花。  10.日历可以看到一年的事件活动,不单只一个月的。改变的部分  1.出货箱没有了。农作物等值钱可以拿到集市出售或者直接拿到镇上的穆乔商店出售。  2.一个种子只能撒一个格(怨念一下)。  3.作物的属性不再是分为三个等级(品质、量、鲜度),只有品质和鲜度两种。  4.找不到月见草了。  5.资产表只能在自己家的书柜前调查才能查看。  6.体力值(GUTS)不单止是吃到好东西的时候才会恢复,做了什么高兴的事也会回复。  7.耀珠系统不再变得重要,农具通过提高品质来改造。  8.耀珠用来强化风车的功能。  9.食谱的获得,可以在咖啡店买新料理的时候,老婆婆顺便教给你。  10.可以踩到作物,踩到作物会降低作物的品质。  11.步行的话即使踩到了也不会降低品质。  12.不需要连续每天都对话才能送礼物给镇民。  13.拿起礼物送别人的时候,就算有时候操作失误也不会丢失物品,物品仍到地上后还能拿起来。  14.一天内浇水不单止可以浇一次水,大约10个小时候,浇的水地面就变干枯了。  15.即使在房子内部时间还是在计算的,所以不要渴望在房子里不干活偷懒了。  16.没有天气预报了。  17.收入以周单位来表示。  18.一个月有31日。  19.要想和某人结婚的话,不单止要和她好感度好,而且和她有关系的朋友或亲人也要搞好关系。  20.魔女大人、女神大人、小精灵的住处全部都消失了。  21.动物不能出售。  22.蛋不能孵化,不能让动物怀孕。  23.很多词汇都不用了。  24.狗和猫变得聪明了,可以帮忙做农活。

牧场物语:蜜糖村与大家的愿望

游戏平台:PSP

发售日:2009.03.19  本周《FAMI通》杂志公布了PSP《牧场物语》最新作,目前了解到游戏的全称叫《牧场物语:糖果村与大家的愿望》(CG汉化组汉化为“《蜜糖村与大家的愿望》”),预定于2009年3月19日发售,售价5229日元。《牧场物语》是一款让玩家细味品尝牧场生活的经典系列。如今时隔两年,终于在PSP平台上推出其新作《牧场物语 蜜糖村与村民的愿望》。  故事简介:《牧场物语 蜜糖村与村民的愿望》的舞台设定在两年后将要被建设成游乐园“レジャーランド”的蜜糖村(シュガー村)。玩家将化身为被女神委托任务,前往拯救村庄的青年。与村民一起齐心合力为改变村庄的未来而奋斗。  在游戏中,玩家扮演的主角为了整理祖父名下牧场所遗留的东西,而从都市来到了这个两年后就会被废村并改建为游乐园的蜜糖村。原本只打算停留几天的主角,在村中意外遇见了普通人无法看见的女神与精灵。女神告知主角这个村落即将消失的事实,并请求主角想办法保全村子与这片大自然。玩家必须与村民交谈取得拯救村子的线索,并于事件中击退企图建造游乐园的反派角色,在成功拯救村子免于消失后,玩家便能毫无限制地体验愉快的牧场生活。  拯救蜜糖村的方法并不只有一种,游戏通过玩家的行动顺序将分为16条分支线。不同的分支的结局,迎接的未来将各有不同。另外即使游戏到了结局,玩家依然可以选择在面貌改编后的蜜糖村继续生活下去,直到玩家满足为止。  培农作物、养殖动物,是游戏系列中共通的牧场经营方式。完成村民的愿望,一点点地改变村庄的面貌。一边经营牧场、一边搜寻拯救村庄的方法。 作为系列精华之一的恋爱要素当然不能少。玩家可以邀请喜欢的女孩子前往约会,当条件满足后还可以与对方“共谐连理”。不过玩家要小心,有时候会出现情敌哦。  《牧场物语》系列中的家里是让玩家通过睡觉来推进时间,或者制作料理的重要地方。而本作中的家里设施种类将会得到空前的充实。电视机播放的节目种类也将大幅增加,玩家可以从中收集更多的情报。  日文名称:牧场物语 シュガー村とみんなの愿い(ぼくじょうものがたり シュガーむらとみんなのねがい)  同GBA及DS版相比,本作的操作系统有较大的改动,更易上手,3D画面非常可爱。本作中除了种地外,新添了打工系统,新的钓鱼系统也是亮点之一。另外挖矿系统和钓鱼系统一改以往,极具创意。  可追人物:别墅大**迪雅,花店老板莱拉,女仆吉娜,酒店凯蒂,教堂奥蕾丽亚修女,木匠店莎拉  隐藏可追人物:女神大人,爱丽丝  剧情丰富,每个村民都有自己的故事和心愿。主角的任务是在两年之内赚到5万元保护村子不被建成游乐场。  游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。  是非常值得一玩的游戏

牧场物语 牧场商店

原名:牧场物语シリーズ まきばのおみせ

适用平台:电视游戏  游戏平台:Wii  游戏类型:模拟  开发厂商:MMV  Marvelous Entertainment(MMV)宣布,将于 4 月底释出 WiiWare 经营模拟游戏《牧场物语系列 牧场商店(牧场物语シリーズ まきばのおみせ)》,让玩家透开设农产品商店的方式,来与系列作众多登场角色进行交流。  《牧场物语系列 牧场商店》是以经营牧场为主题的《牧场物语》系列 WiiWare 新作,承袭原作独特的田园牧场世界观,以经营各式农产品商店来满足顾客需求为目标。  系列作中登场的角色将以顾客的身分登场,其中包括部分可以成为好友的角色,只要满足这些角色的需求,就可以与他们成为好友,并触发与故事发展相关的重要事件。

新牧场物语

《牧场物语》系列发展十年后,Marvelous Interactive希望在原来的人气基础上对这个传统系列的生命力进行进一步开掘,开始委托日本知名游戏开发公司参与策划开发与原先作品风格不同的《新牧场物语》系列。请特别注意,新牧系列有无暇人生和符文工厂系列共5部作品(符文工厂系列请进入“符石工厂”词条,无视翻译问题吧……)

符文工房 边境  日文名称:ルーンファクトリー フロンティア  中文名称:符文工房 边境 英文名称:Rune Factory Frontier  游戏平台:Wii  发售日期:2008-11-27  开发公司:Neverland Company  语 言:日文  可否模拟:不完善 符文工房2  日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 2  中文名称:牧场物语 符文工房2  英文名称:Rune Factory 2 游戏平台:NDS  发售日期:2008-1-3  开发公司:Neverland Company  语 言:中;日;英  可否模拟:是  游戏介绍:  吸引了不少牧场新玩家的符文工房(其他译名:魔法工厂)终于推出了续作。本作保留了前作的世界观,并在故事情节上和前作有所联系,系统也更加人性化。造学校是为了进入子代的生活?华丽的配音阵容已十分令人神往,再加上绚丽的CG、唯美的牧场风格,不管你是不是新牧场系列的爱好者,都一起来享受符文工房2带来的乐趣吧! 符文工房3  日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 3  中文名称:牧场物语 符文工房3  英文名称:Rune Factory 3 游戏平台:NDS  发售日期:2009-10-22  开发公司:Neverland Company  语 言:日文(已经汉化)  可否模拟:是  拥有“新牧场物语”之称的《符文工房》目前由MMV-i确认即将推出第三作《符文工房3》,本作借助包含前两作中登场的牧场生活要素、冒险要素以及恋爱要素等基础设定,追加主人公变身的最新要素。让我们在2009年里再次体验在幻想世界里体验各种生活的乐趣吧。  故事介绍:在一个大暴雨的夜晚,少女西娅在家面前发现了一个小怪兽,这个重病的小怪兽在西娅的照料下,恢复了健康,而恢复了健康的小怪兽竟然突然变身成为了一个少年!失去了记忆的少年麦斯在西娅的带领下,开始了最新的牧场生活  本作中作为故事主要舞台的“西亚连斯村”因为某个理由,而只能在受到了“大树”所加护的地方才能够进行种植,因此我们的主人公麦斯将主要居住在大树内,并且在其地下的牧场开始进行牧场工作。  这次作品的居民NPC角色们将会根据本作最新推出的一款“生活AI系统”要素而进行行动,这些NPC们将会根据已经设定好了的包括兴趣、性格、交友关系等等内容来进行自由行动,以及进行各种对应具有目的的活动等等。

日文名称:新牧场物语 ピュア イノセントライフ

中文名称:新牧场物语 纯 无垢的生命  英文名称:Shin Bokujou Monogatari : Pure Innocent Life  游戏平台:PS2  发售日期:2007-3-29  开发公司:ArtePiazza  语 言:日  可否模拟:不完善  游戏介绍:  PSP版牧场物语移植到PS2上,趁着PS2的最后时期,制作公司打算充分利用各版本的剩余价值。同期发售的还有A Wonderful Life Special Edition。

牧场物语 双子村双子之村双子之村庄

中文名:牧场物语 双子村/双子之村/双子之村庄

日文名:牧场物语 ふたごの村  主机平台:NDS  游戏类型:动物.培育.SLG  发售日期:2010-7-8  这次最新作品将会以“双子村”为特色,玩家将能够自由选择在欧洲式风格的农村“蓝铃村(ブルーベル村)”和完全日本和风式的农村“此花村(このはな村)”进行完全不同的牧场生活。   故事介绍  希望能够进行农场经营生活的主人公所来到的这里,是被美丽的大自然环绕的形似双胞胎的两个村子。其中一个村子蓝铃村养育了非常多家蓄和动物,另外一个村子此花村则盛产农作物。游戏开始时主人公在上山的途中因为小动物的关系翻车了,被两位村长发现后都被邀请来到各自的村子经营牧场,选哪一边将会影响到之后的牧场生活哦!在蓝铃村里,玩家将主要进行家蓄和动物的养育,成长的动物们主要能够提供副产品如牛奶和鸡蛋等等,同时本作最新登场的“羊驼”似乎还提供更为高级的材料哟;而在此花村内的工作,则是以农作物耕地为中心,主人公在已经准备好的田地内播种,撒水、肥料等等照顾农田,并进行收获,能够收获农作物会根据不同的季节而产生变化。另外在蓝铃村内还能够饲养蜜蜂来获取蜂蜜。  牧场物语 ふたごの村(双子村)」正式公开[新登场驼羊、养蜂确定]

51的阳光牧场怎么玩

《牧场物语·养育你的小岛》初期攻略、心得及恋爱攻略

本帖被 夏洛克.新一 设置为精华(2007-06-24)

牧场小岛终于出了,玩了一下,觉得素质还不错.

一开始几天的教学是算体力的,而且看不见体力,要小心晕倒哦;

晕倒第2天起床体力半分;

教播种那天会送3个种子,好好利用,过了就没有了;

一开始只有牧场与广场,沙滩可以移动,左边的桥断了,右边被石头挡了;

紫色蓝色浅蓝色草都可以恢复体力,使用方法是按方向拿在手里再按一次方向吃,不过看动作我不觉得是在吃;

耕过的地如果没种东西就会机率还原;

这次的水壶是50发的

这次电话好象只能用于WIFI通信;

目前到10日,除了第2天商人到之外就没什么人来了;

天气预报:想知道明天的天气吗?去找村长吧,村长会告诉你明天是晴天还是多云还是下雨.要注意他的第一句说话,是讲天气的,过后他就不会重复!(可能不可用S/L大法修改)

石头仍在地上就会消失,可能会减少村民的好感度!

当自己的住宅增筑后,动物屋就会出现!

第1条桥(村庄右边)--起第一条桥后,到特定日子就会在在最右的草地举行活动,今后的活动都在那里举行!

第2条桥(村庄左边)--去森林,见到魔女,可以去挖矿石,把东西掉落池中会有女神,见完女神第2日牧师就会都出现.

第3条桥--在未开垦的区域里面住着原始人!

人物出场:

刚开始,村长一家人;

春3日,商人全家;

春11日,木匠;

12日,动物屋的母女(貌似自宅要增筑一次);

16日,动物屋的男人;

自宅增筑一次后,金发小女孩出场;

钓25条不同种类的鱼(垃圾也算),鱼师出场;

学5种料理,料理师出场;

卖20多个左右的矿石,吸血鬼和他的女儿出场;

向左边森林里的湖扔一次花后,女神出场;

进入左边森林后,魔女出场;

送女神礼物,牧师和修女出场;

牧场完成度60%以上,女主角出场;

地图右上角的桥修好后,探索里面的木屋,野人父子出场;

而在村庄里,对话时没有显示头像的人物是根据玩家的完成度来的!

钓竿入手方法:

送几次农作物给天气预报那个老爷爷,当友好度达到一定时就得到!(如果他不收,就等到村庄的完成度到达14%时再送,到那时,他就会接受)

建筑物的增筑:

鸡、牛、羊,养它们前要建小屋!

动物屋卖的饲料(绿色那些)是给马和狗吃的,要注意!

在海边左下角的大石上能得到一个海藻(每天只限春季)!貌似是料理的材料!

另外,如果木材收集到一定的程度,木匠就会出现!

木匠出现后,在村子右边的岩石消失!进入以后发现了一只精灵!

当住宅增筑后,在杂货铺就会有冰箱和杂物架等买!

满腹和起床时间有关,当满腹度在一半以上时AM6:00,不到一半时AM8:00,而1/3不到时AM10:00,当0时时,起床侧在12:00

装备的升级:在祭典上赢得冠军,就能得到一些有颜色的珠,可以把它装在道具上!不同道具上的洞数是不同的,在商店里有不同洞数的道具买,而洞数在包中可以看到,把那些珠放在洞中就行!

在本作中,作物的要求较高,要有阳光和水,如果天天下雨的话,作物会变黄的,要小心喔!而作物也有分等级,如A级是最好的,然后到B级(偶的9个作物中只有一个A级)而等级越高价格就应该越高的!

当满腹度或体力的其中一样归0时就会晕倒,要注意!

只要按住L键不放就能跑步,在点击屏幕来改变方向,省去了在屏幕上划来划去,减少了对屏幕的损伤!

建好了鸡小屋后,村长竟然送我一只鸡,但是不知为什么不能抱它出去放牧,可能要变成大鸡才能吧!

人物喜好:

村民个人喜好 喜欢 不喜欢

人物

老爷爷 各种草药 其他花草

初期粉色发MM 白色花,巧克力 各种草药

粉色发MM的妈妈 **的花

エリヶ(戴眼镜) 农作物 乳制品

ナタリ-(戴眼镜的妹妹) 水果,春天的白色花 蘑菇

チエン(商人) 暖的料理 生鱼

チヤ—リ(商人的儿子) 咖喱,糖果 蔬菜

动物屋的MM 黄、白色花,副产品类 鱼类

フエレナ(村长的女儿) 毛线,荞麦 矿石(除宝石外)

村长 农产品(本人觉得什么都行,只看RP) 杂草之类

ゴラン木匠 木材、料理 矿物

マセル动物屋的老板 农副产品、矿物 草类

ブァルツ动物里运东西的银发男 农副产品 蔬菜

牧场物语风之集市和闪耀太阳哪个玩起来比较轻松悠闲、更好玩

这个得看LZ对轻松悠闲的定义了,闪耀太阳我没玩过……

但是风之集市有点累…

闪耀太阳请另寻高明吧,风之集市并不算复杂,但就是和人对话、给动物刷毛、挤奶、剪毛、喂食这些是多了点,有点玩起来累。