巫师3怎么改变雨天天气_巫师3怎么获得天气牌子
1.巫师3-昆特牌打法技巧
2.巫师3昆特牌什么时候打
3.昆特牌怎么发动领导能力
4.巫师3乌鸦窝那两个铁匠给什么昆特牌
5.巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩
6.巫师3血与酒完美结局
巫师3-昆特牌打法技巧
《巫师3》昆特牌做为一款内置卡牌游戏受到不少人的青睐,但很多玩家表示胜率并不高,到底昆特牌怎么打,有什么技巧?今天小编为大家带来“危策斩”分享的《巫师3》昆特牌打法技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。
昆特牌打法技巧:
1、从游戏开始后逐渐摸索出一条胜率较高,较万用的打法,前期打商人没输过,做昆特任务对面牌太好可能输过几局,进入中期再怎么都不会输了;
2、就是选北方的第一个领袖(自带晴天那个) 天气牌不带,特殊牌2张号角,诱饵全带,随从牌只带22张,力量低的弃掉;
3、开局抽排号角可以留1张,诱饵看情况留1张或者2张(对面是怪物,没间谍就只留1张;对面不是怪物,又是昆特任务的对手,可能就比较厉害,诱饵可以多留1张)诱饵优先换间谍!(提醒新人,过牌很重要!因为你交给别人一张低力量随从,自己抽两张!)其次是各种带战吼的(出场就能复活或者消灭对手随从的)这些牌都没有的话,你还可以用诱饵来拖延,诱导对手出牌!所以非常实用;
4、为毛天气都不带?因为你就是要比力量!你的随从牌只有22张低费都被去了,力量平均来说是占优的(面对怪物松鼠群招那种你就只有让1局了)对面上天气直接无视,等最后一回合用领导力量天晴就行;
5、我现在打到丑陋的婴儿,最低白板随从都是6力量,开场各种间谍铺场,等对面放弃再用英雄补回来,根本没法输。
巫师3昆特牌什么时候打
前期非任务性质的牌局不要打(**字体的对话),因为那些商人老板的牌都很强,特别是城市里面的,而且和他们打牌很少能赢到强的
几张特殊牌一定要有,侵蚀,号角,替身,最好都有两张,对面间谍多(尼弗迦德势力)替身全装备,召唤牌多(怪物势力)侵蚀全装备,其它情况除号角全都装备着,都只要一张
天气牌选择:对松鼠党以雾为主,对怪物以散霜为主,其它可以按晴×2,其它天气×1
牌局配置:单位牌最好保持在临界值,不要放太多进去(怪物势力除外),点数低,没有特殊能力的都剔除
昆特牌怎么发动领导能力
巫师3昆特牌,可以通过消耗威望值来使用领导能力。
基本技巧:
先说一些基本技巧吧,这里说的是一般情况下的心得,可能某几条对一些特殊战术不适用
玩这个牌近战远程攻城一般只主要拿两条线上的牌,这样才会最大化利用号角的作用,而且可以让对手拿到的一种天气变成废纸,英雄牌不在此考虑之列,强力的都拿上吧。
而且会有一张对自己无害的天气存在,需要的话可以拿上。除此之外天气牌是不需要太多的,带多了你会发现没啥用最后总是剩下来,而且影响你抓到好牌的几率。不过松鼠党可以依靠敏捷牌用天气玩,但是很怕英雄牌多的。
背景设定
游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中。
例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。
巫师3乌鸦窝那两个铁匠给什么昆特牌
北方牌优势在平均,近战有蓝卫基友群,远程有屠龙基友群,攻城有投石车基友群,基本上牌组合理就可以很好的针对对面,而且工程兵的低攻特效可以算是炮灰里面最优秀的战术牌了。
不过话说感觉英雄北方牌,一开始的白果园买蓝卫和屠龙,每次和酒吧老娘对话都可以刷新,每种买3张就够,号角是在乞丐王的那座城市的酒吧买,2张有了这些就可以去找维纶的商人,铁匠练手了。基本维纶玩出来你的北方牌就成型了,而且其他三组牌也够一组了,之后就是各地的珍稀牌挑战。基本这些打完你就发现你已经天下无敌了。到处堵牌赚钱比任务都快。
松鼠党优势是o攻间谍和近战远程切换的高攻兵,工程反而比较废,北方打松鼠就是前期手牌一定要有间谍和木桩,尽量拿近战和远程的天气牌,第一局用间谍和木桩试探对方手牌,消耗对方的近战牌,然后再2,3局用攻城拿战斗力。
怪物牌恶心在结群,经常是一张牌带出一家子和你玩,但是怪物牌的弱点是结群怪多是近战和攻击力相似的牌,打法配合烧牌(忘了叫什么了)和近战天气,基本可以憋屈死对面
巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩
一、牌堆的加强
原始的排堆中唯一需要加强的是先补进(1)诱饵、(2)领导号角各一张。
这两张都不用打就买得到。
二、战略:每回合的出牌策略
第一回合的出牌策略是(1)出越少牌、留越多牌且赢牌
如果(2)双方剩牌一样多的情况赢牌,对后面回合十分有利
(3)如果决定放弃第一回合,要想办法让对方剩牌越少越好,方法后面会说明
第二回合的出牌策略分为第一回合败和第一回合胜
(1)第一回胜,第二回合几乎可以毫不保留地出牌进攻连下二
当然也会碰到对方把压箱宝都拿出来的情况
视情况若对方为了赢第二回合好牌全都上了
可以视对方剩牌和我方手牌改攻第三回合
(2)第一回合败,第二回合要赢是必然的
但策略跟第一回合一样,终局获胜时手牌要比对方多
第三回合,嗯,就是肉搏战,把好牌全部打出就对了
三、战术:出牌的方式
(1)弃牌,以力最小优先(尤其是2以下),天气牌留两张比较不影响自己手牌的,多的也可弃
(2)以出最小力量达到领先(譬如:对方力12,己方10,有力3和力6,当然出力3)
(3)每回合中段后可用天气牌骚扰对方调整态势顺便也可以把对方晴天牌或特殊能力引出
(4)第一、二回合当领先时却轮到我方出牌,可丢天气牌或用领导牌的丢雾能力刺探对方一、二次
(5)有群组加成时,就采取群组攻击态势
四、早期牌组(北方领域)好用的能力以及其应用
(1)蓝衣铁卫突击队,力4:两张同时抽到可以迭出力量各8共16的组合
(2)科德温攻城专家,力1:两张同时抽到可以迭出力量各2共4,且其它攻城器具+2
(3)褐旗营医生,力5:由于可以招换废牌堆,故都是第二、三回合上阵,若有本卡,第一回合可以很豪迈地把力6以上的牌送上去(反正下个回合可以再叫出来),本牌可以视为力11
(4)领导号角:同排力X2:要跟对方决战的时候把它放在力量输出最大且不受天气影响的一排即可
(5)诱饵:初期主要有四种用法
1.若要放弃回合,可以把最强的卡片叫回来下回合出
2.可将困于天气的强牌叫回
3.把对方的间谍叫过来自己用
4.把褐旗营医生叫回来可以再医一张废牌堆的牌上去
(6)天气牌与初期领袖能力:主要有两种用法
1.破坏对方态势
2.单回合领先且未听牌时多观望对方一次出牌(等于可以多耗对手一张牌)
五、小结
昆特牌的重点在于用最少的手牌获胜
所以不论单回合胜败,手牌多的人最后胜率就很高
初期玩到一半,会发现对手很喜欢丢间谍,为了抽更多手牌
如果被放间谍,诱饵就很好用
如果没有诱饵,被放间谍的那回合就要尽量赢(因为对方已经送你多余的力量了)
但是控制双方手牌的数量才是昆特的重点
以上只是个人一些简单的初期心得
用上述的原则去玩,我初期牌组+诱饵、号角各1已经赢了10张牌回来且很少输
供各位初学想试试昆特的朋友参考
巫师3血与酒完美结局
结局:进入童话世界的时候,必须读完老师的日记否则结局3,帮席安娜拿到缎带,因为狄杰夫丧失理智暴走,杰洛特不得不杀了他,最后由他的好朋友雷吉斯亲手杀死他。
第五个受害者是女王,杰洛特去找席安娜谈话(如果进入童话故事之前没有读完日记就不会知道席安娜的动力是什么,不知道动机就不会有第三选项,没有第三选项就结局3)。
这里选择告诉骑士与所谓,虽然不知道是不是告诉女王她是第五目标也会决定结局,选择“不告诉她”,最后两姐妹和好。
扩展资料
游戏模式
游戏模式可分为“新游戏”、“只玩《石之心》”、“血与酒独家”、“新周目游戏”。“新游戏”即开始游戏本体的游玩,包含所有安装的资料包内容;“只玩《石之心》”、“血与酒独家”通过购买相应资料片获得。
此游戏模式将禁用游戏的主线任务,杰洛特的装备和等级将根据相应资料片的任务难度做初步调整;“新周目游戏”为二周目游戏,并包含所有已安装的资料包。需要读取基础游戏的通关存档才能进行。
游戏模式根据其难度从低到高分别为:“看剧情就好”、“想流点汗”、“想流点血”、“死而无憾”。?
昆特牌是游戏内置的一款快节奏的集换式卡牌小游戏。玩家使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手(NPC)作战,采取三局两胜制。
一共有5个牌组可供选择,每个牌组内都包含各种不同战力的士兵、军队、英雄人物、天气等卡牌,游戏开始时双方随机从牌组中抽取固定数量的卡牌,每局结束后不能洗牌。三局结束、一方主动认输或出完所有手中的卡牌后游戏结束,战力点数高者为赢。
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